Des pres dus, des calmars gants dprims, de la dynamite sur les voies ferres, et bien plus encore! C'est vous de sauver ceux qui en ont besoin.
Utilisez vos comptences, vos outils et votre imagination pour laborer des plans infiltrs et sauver la journe!
La premire victime est la personne qui vit le plus dangereusement.
Chacun des autres joueurs est appel sauveteur.
La victime dessine et rvle une carte de danger contenant la situation prilleuse qui est prise.
Les sauveteurs placent ensuite une carte de comptence et une carte outils de leurs mains qu'ils utiliseront pour sauver la victime.
Chaque sauveteur prsente ensuite son plan de sauvetage et la victime accorde la carte de danger au sauveteur avec le meilleur plan. La premire personne gagner trois dangers est le gagnant.
Une introduction aux jeux de rle o vous utilisez vos comptences, outils et imagination pour laborer un plan infaillible pour sauver la journe!
Nombre de joueurs: 3+
Temps de jeu: plus de 30 minutes
ges recommands: 12+