En tricheur, vous voulez vous dbarrasser de toutes les cartes dans votre main avant quiconque. Chaque joueur commence le tour avec une main de huit cartes, avec un joueur (le plus ancien) recevant le bug de la garde - qui reste sur la table tout au long du jeu - et une carte tourne vers le haut pour dmarrer une pile de dfausse. Les cartes sont numrotes 1 5, la majorit d'entre elles n'ayant que des chiffres; Certaines cartes ont des capacits spciales qui entrent en jeu lorsqu'ils sont ajouts la pile de dfausse ou dans la main d'un joueur.